Walhalla

walhalla.data

BattleEffect

同系クラスは編成に1人までBattleEffect

遠近両配置マスに配置可能BattleEffect

敵の遠距離攻撃を引き付けるBattleEffect

敵の遠距離攻撃の対象にならないBattleEffect

自身に対する敵からの遠距離攻撃の優先度を下げるBattleEffect

自動発動BattleEffect

自動発動スキルの対象外BattleEffect

出撃中の全員がスキルを自動使用BattleEffect

手動でスキル終了BattleEffect

効果時間無限BattleEffect

スキル発動時にコストを消費BattleEffect

出撃コストが徐々に増加BattleEffect

魔法攻撃BattleEffect

遠距離魔法攻撃BattleEffect

範囲魔法攻撃BattleEffect

遠距離範囲魔法攻撃BattleEffect

貫通攻撃BattleEffect

遠距離貫通攻撃BattleEffect

範囲貫通攻撃BattleEffect

物理攻撃BattleEffect

遠距離攻撃BattleEffect

継続ダメージBattleEffect

徐々にHP回復BattleEffect

状態異常を回復BattleEffect

回復対象にならないBattleEffect

攻撃後の待ち時間を短縮BattleEffect

攻撃後の待ち時間を増加BattleEffect

敵の移動速度を下げBattleEffect

所持効果BattleEffect

バリアBattleEffect

動きを止めるBattleEffect

発動中はダメージを受けないBattleEffect

その場で復活BattleEffect

再出撃可能BattleEffect

ブロックした敵全員を攻撃BattleEffect

出撃人数に含まれないBattleEffect

毒及び状態異常を無効BattleEffect

天界の悪影響を受けないBattleEffect

魔界でも能力が低下しないBattleEffect

深海の影響を受けないBattleEffect

悪天候の影響を無効化BattleEffect

吹雪の影響を受けないBattleEffect

出撃メンバーにいるだけでBattleEffect

撤退扱いBattleEffect

飛行ユニットを優先攻撃BattleEffect

味方遠距離ユニットが優先的に攻撃BattleEffect

撤退時にコストが回復BattleEffect

出撃コストを下げるBattleEffect

麻痺BattleEffect

values()BattleEffect

BattleEffect

valueOf(Stringname)BattleEffect

Stringname
BattleEffect

parse(Stringinput, MapString, Effecteffects)String

Stringinput
MapString, Effecteffects
String